消费者的手机里已经安装了上百个优秀的游戏,还会有什么理由为 Nintendo 3DS 动心呢?
从 App Store 敞开大门的第一天起,苹果公司的 iOS 设备就在吞食着掌上游戏机的市场份额。现在,四年过去,任天堂做出了其史上第一次年度亏损报告:亏损额达 4.544 亿美元。
当然了,这家老牌日本游戏机公司本身也已经有 6 年没出新产品了,这让 2011 到 2012 年度亏损的量只增不减。但当前公司最大的问题也许当属刚出道的 Nintendo 3DS 掌机的销售成绩,并不像预计的那样乐观。
3DS 的上市有些沉闷,任天堂公司承认产品上市时没办法为它安放更多吸引眼球的头衔了,让它以卖点极少的姿态蹒跚登场。上市几个月后,任天堂大刀一挥将 3DS 的价格砍到了 169.99 美元以刺激销量,结果却是收效甚微。
事实上,3DS 并不是因为品质糟糕;相反,这款设备借助着无需立体眼镜的 3D 效果技术以及“极大超越 Nintendo Wii”性能的处理器而闻名。我们想说的是,跳出来,和 iPhone 相比,可能它的优势就不那么显著了。
苹果又一次打破了季度销售纪录,iPhone 仍然是主要功臣,其销售速度超出了所有人的预估。当然,iOS 上最为吸引人的当属 App Store,从这里可以获得数十万种应用。
App Store 几乎是目前最方便访问和获取资料的移动设备资料库,里面也产生了不少品质能够匹敌专门的掌上游戏机的应用,甚至已经超越了许多掌机设备的水平。而每款应用的售价从 6 元起,很少超过 30 元,许多人也就自然不会选择消费那些动辄 200 元的游戏了。
任天堂此时也并没有放弃希望,在 3DS 之后,他们准备推出一款全新的游戏机 Wii U,预计在明年发售。
其实真的想要盈利,不妨尝试一下看起来最简单的方法:放下倔强和高傲,向 App Store 提交玛丽奥。
(本文来源:果迷网 )
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